RZECZY / DUŻE RZECZY

DUŻE
RZECZY.

BO CZASEM 30 CM
TO PO PROSTU ZA MAŁO.

Projektujemy i produkujemy rzeczy, których nie da się po prostu zamówić z katalogu. Zwłaszcza kiedy robią się duże.

Wielkogabarytowe obiekty, konstrukcje, zabudowy, ekspozytory, instalacje i oversized props. Od pojedynczego obiektu po wdrożenie w kilkudziesięciu lokalizacjach.

Druk 3D, metal, aluminium, drewno, MDF, poliwęglan, elektronika czy światło — technologia jest wtórna. Najpierw trzeba wymyślić, jak to zrobić, żeby dało się wyprodukować, przewieźć, złożyć i żeby finalnie nie spadło komuś na głowę.

WIELKI FORMAT / KONSTRUKCJE / CUSTOM BUILD / OVERSIZED / ROLLOUT
KILKA DOWODÓW

DUŻA SKALA.
RÓŻNE PROBLEMY.

Nie wszystko możemy pokazać na zdjęciach. Możemy za to powiedzieć, co trzeba było zaprojektować, policzyć, wyprodukować, polakierować, okablować, przewieźć i finalnie złożyć.

FMCG / LARGE FORMAT 3D
~200

CZĘŚCI.
JEDNA 2-METROWA BUTELKA.

Zaczęliśmy od skanowania 3D prawdziwego produktu w małej skali. Model trafił do Fusion 360, został przeskalowany do około dwóch metrów i podzielony na blisko 200 elementów, które dało się fizycznie zmieścić na drukarkach.

Zaprojektowaliśmy system pióro-wpust oraz customowe łączniki przykręcane od wnętrza konstrukcji. Potem przyszły: druk z ABS-u, składanie, skręcanie, szpachlowanie łączeń, szlifowanie, lakierowanie w konkretnym RAL-u i branding. Mały produkt. Tylko jakieś dziesięć razy większy.

CONSUMER ELECTRONICS / RETAIL
36×

STREF
GAMINGOWYCH.

Projekt i wdrożenie customowych zabudów gamingowych w 36 lokalizacjach w całej Polsce.

Po naszej stronie: design, dokumentacja techniczna, produkcja elementów zabudowy, przygotowanie całego rolloutu, logistyka oraz montaż. Jeden system, kilkadziesiąt miejsc i bardzo mało przestrzeni na „jakoś to będzie”.

CONSUMER BRAND / SPECIAL BUILD
AIR++

MASZYNA
CASH GRAB.

Zaprojektowana i zbudowana od podstaw maszyna wykorzystująca kontrolowany strumień powietrza do unoszenia znajdujących się wewnątrz elementów.

Konstrukcja z profili aluminiowych, ściany z poliwęglanu, metalowa podłoga, dwie dmuchawy oraz własne adaptery drukowane w 3D, które odpowiadały za odpowiednie rozprowadzenie powietrza.

Konstrukcja, aerodynamika, druk 3D i sporo fizycznego testowania. Bo symulacja jest fajna, ale ostatecznie i tak trzeba sprawdzić, czy wieje.

DIGITAL / TECH / LARGE FORMAT
4× / 3 M

WIELKOGABARYTOWE
BRAMY ŚWIETLNE.

Cztery customowe bramy o różnych wymiarach, z których największe miały około trzech metrów wysokości. Konstrukcja aluminiowa została od początku zaprojektowana pod zintegrowane oświetlenie.

Wewnątrz mocne przemysłowe LED-y RGB, sterowanie DMX oraz cała elektronika potrzebna do niezależnego sterowania światłem. Z zewnątrz prosta świecąca forma. W środku — zdecydowanie więcej kabli.

FINANCE / EXHIBITION
100 M²

ZABUDOWY
WYSTAWIENNICZEJ.

Produkcja około 100 m² rozbudowanej strefy wystawienniczej. Ściany, zabudowy, elementy customowe oraz koordynacja poszczególnych etapów produkcji i zespołów wykonawczych.

Sporo metrów kwadratowych, sporo detali i jeszcze więcej elementów, które musiały finalnie spotkać się w jednym miejscu. Realizacja została później nagrodzona — więc najwyraźniej się spotkały.

GAMING / EXHIBITION SYSTEMS
MOBILE

CASE’Y
WYSTAWIENNICZE.

Customowe, mobilne case’y wystawiennicze projektowane pod konkretny sprzęt i sposób użytkowania.

Po naszej stronie był projekt, dokumentacja, przygotowanie rozkroju, dobór i zamówienie części składowych, montaż oraz transport gotowych konstrukcji.

Miały wyglądać dobrze po rozstawieniu, ale równie ważne było to, co dzieje się pomiędzy: transport, składanie i kolejne użycie.

WIELKI FORMAT ≠ WIELKI PROBLEM
NAJWIĘKSZE RZECZY
ZWYKLE ZACZYNAJĄ SIĘ
OD MAŁEGO SZKICU.
Potem trzeba tylko wymyślić całą resztę.
NO TO JAK DUŻE?

MASZ COŚ
WIĘKSZEGO?

Podeślij render, szkic, brief, wymiary albo zdjęcie referencyjne. Jeśli na razie masz tylko pomysł i pytanie „czy da się to zrobić?” — też wystarczy.

POKAŻ NAM TEN POMYSŁ →